» alles met 2D
Je kijkt naar de artikelen die 2D als tag hebben gekregen.
Geplaatst op dinsdag 11 augustus 2009 in de vitrine. Lees het hele artikel »

Trafficity is een van de twee games die is ontwikkeld voor Veilig Verkeer Nederland, om jongeren meer en beter te bereiken met de boodschap dat verkeer niet vergevingsgezind is. In de game begin je als voetganger in isometrische stad. In…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op maandag 15 juni 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Helaas: Kwork heeft niet gewonnnen… De Game Development Rally 2009 is gewonnen door VouwVriendjes van de studio Paladin. Tijdens het ontwikkelen van onze Kwork voor de wedstrijd van de Nederlandse Game Dagen hebben we enige ervaring opgedaan met het ontwikkelen van een wat…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op vrijdag 15 mei 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
De afgelopen nacht hebben we tot half zeven doorgewerkt om onze inzending voor de Game Development Rally 2009 van de Nederlandse Game Dagen (NLGD) af te ronden. Hoewel we een en ander hebben moeten schrappen, is Kwork toch een leuke game geworden…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op zaterdag 4 april 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
Het lijkt er op dat, zeker onder webgames, er steeds meer games gebaseerd zijn op physics. Waarom? Het is een makkelijke manier om een wereld met logische regels neer te zetten, daar in een probleem te positioneren en de speler…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op zaterdag 14 maart 2009 in de vitrine. Lees het hele artikel »

Hoe gaat de speler het karakter besturen? Met point-en-click. Ok. Dat betekent dat de computer een route moet gaan berekenen van de huidige positie naar het punt waar geklikt is. Dan is er pathfinding in het spel; een manier om…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op zaterdag 21 februari 2009 in de vitrine. Lees het hele artikel »

Een van de meest complete games van de afstudeerspecialisatie Game Design & Development werd ontwikkeld door het kleinste team: Tony Hontana, een 2D side-scroller met geweldig artwork en humor, werd ontwikkeld door vier enthousiastelingen. Emko Vis, Vincent Tillema, Henk Klooster…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op vrijdag 20 februari 2009 in de vitrine. Lees het hele artikel »

De oorspronkelijke case was het ontwikkelen van een game binnen een lespakket voor de middelbare school omtrent de historische Hanzeverbanden, in samenwerking met de Pedagogische Academie en de Faculteit Letteren van de Rijksuniversiteit. In de beginfase van het project is…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).