» alles met game design
Je kijkt naar de artikelen die game design als tag hebben gekregen.
Geplaatst op maandag 11 april 2011 in de productielijn. Lees het hele artikel »
Met het spel Cohesion zijn vier Nederlandse studenten van de Hanze Hogeschool, onder de naam Some Game Studio, door naar de tweede ronde van de Microsoft Imagine Cup. Als enige Nederlanders strijden zij samen met 49 anderen in de wereldwijde…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn al 4 reacties).
Geplaatst op donderdag 11 februari 2010 in de productielijn. Lees het hele artikel »
Zaterdag 20 februari en zondag 21 februari breekt Noorderspel, hét spellenevenement van het Noorden, los in de Euroborg, Groningen. Noorderspel is al jaren een fenomeen voor spelletjesliefhebbers in Noord Nederland, en is inmiddels uitgegroeid tot de meest gevarieerde spellenbeurs van…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn al 3 reacties).
Geplaatst op woensdag 27 januari 2010 in de productielijn. Lees het hele artikel »

In de zomer van 2007 ging ik me bij de Hanzehogeschool Groningen te wijden aan het coordineren van Game Design & Development bij het Instituut voor Communicatie & Media (ICM). Tijd om eens terug te kijken welke aspecten goed uitpakten en behouden…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op dinsdag 8 december 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
In de kast bij mij thuis staat al een tijdje een spel. Het concept is goed: laten we zeggen Trivial Pursuit (triviant in de volksmond) waarbij de antwoorden op de vragen op internet up-to-date worden gehouden. De vragen zijn ook gericht…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn al 2 reacties).
Geplaatst op dinsdag 1 december 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Sinds september volgt een groep studenten de afstudeerspecialisatie Game Design & Development aan het Instituut voor Communicatie & Media. De groep bestaat uit studenten Communicatiesystemen en studenten Informatica van de Hanzehogeschool Groningen.
Lees verder op PressIt.nu…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op woensdag 10 juni 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Deze introductie serious games is onderverdeeld in vier verschillende artikelen die in de loop van de week beschikbaar komen: (1) Introductie, (2) Edutainment, game-based learning, persuasive games, (3) Advertising en (4) Cijfers en trends. De PowerPoint-slides kun je hier downloaden.
Cijfers

Waarom is…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op dinsdag 9 juni 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Deze introductie serious games is onderverdeeld in vier verschillende artikelen die in de loop van de week beschikbaar komen: (1) Introductie, (2) Edutainment, game-based learning, persuasive games, (3) Advertising en (4) Cijfers en trends. De PowerPoint-slides kun je hier downloaden.
Advertising
Naast educatieve…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op maandag 8 juni 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Deze introductie serious games is onderverdeeld in vier verschillende artikelen die in de loop van de week beschikbaar komen: (1) Introductie, (2) Edutainment, game-based learning, persuasive games, (3) Advertising en (4) Cijfers en trends. De PowerPoint-slides kun je hier downloaden.
De opdeling…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op zondag 7 juni 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Afgelopen vrijdag mocht ik op het ICM Congres met Ballen, het alumni-congres van het Instituut voor Communicatie & Media, iets vertellen over serious games. Doordat Wubbo Ockels iets meer tijd nam voor zijn sympathieke oproep Ladies First en we op tijd…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op maandag 18 mei 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
Dat game design — het ontwerpen van een spelervaring — zowel video games als bord- en kaartspellen beslaat leek mij duidelijk. Volgens Stewart Woods (Curtin University of Technology, Western Australia) is er voor de gemiddelde video game designer echter nog heel…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op vrijdag 15 mei 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
De afgelopen nacht hebben we tot half zeven doorgewerkt om onze inzending voor de Game Development Rally 2009 van de Nederlandse Game Dagen (NLGD) af te ronden. Hoewel we een en ander hebben moeten schrappen, is Kwork toch een leuke game geworden…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op zaterdag 4 april 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
Het lijkt er op dat, zeker onder webgames, er steeds meer games gebaseerd zijn op physics. Waarom? Het is een makkelijke manier om een wereld met logische regels neer te zetten, daar in een probleem te positioneren en de speler…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op woensdag 4 maart 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
Toen ik in september zocht naar leuke game development wedstrijden kon ik niets vinden. Nu doen 11 studenten van de Hanzehogeschool mee in landelijke en internationale contests. In de Imagine Cup 2009 van Microsoft wordt gestreden om een jaar development support…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op vrijdag 27 februari 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Het is niet mijn gewoonte hier willekeurige games te bespreken, maar dit vond ik een bijzonder creatieve nieuwe vorm van gameplay. Ik heb geen iPhone (al ga je nu twijfelen) en kan het dus zelf niet spelen, maar je zou…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op woensdag 28 januari 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Op vrijdag 6 februari wordt in Groningen groot uitgepakt met Game City Groningen in de MustSee-bioscoop in het Euroborgstadion. Een spannend Wii-toernooi en een beurs met games opleidingen en developers worden gecombineerd met de oplevering van de games die studenten van…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op vrijdag 28 november 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Regelmatig doen ontwikkelaars op Gamasutra een boekje open over game development via een post mortem. Het Belgische Tale of Tales opent hele boekenkasten met informatie over hun recente project The Graveyard. In combinatie met de gratis te downloaden trial biedt dit een uitgebreide case…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op maandag 24 november 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Laat kinderen van groep 7 tot brugklas 1 eens kennismaken met game design. Dat dat nog niet zo’n eenvoudige opgave is bleek afgelopen zondag, toen ik dit kunstje mocht uitvoeren voor de IMC Weekendschool Groningen. Natuurlijk had ik een en…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op woensdag 8 oktober 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Sinds het begin van dit schooljaar zijn een dikke 30 studenten in de afstudeerspecialisatie Game Design & Development bezig met het ontwerpen van games. In samenwerking met studenten van de PABO en ICT werken de teams aan entertainment games en…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op zaterdag 20 september 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Ameland. Met één letter extra heb je een mooi concept: Gameland! In de week van 15-19 september werd het eiland omgetoverd in een paradijs voor game designers en ontwikkelaars. Guru’s in dit vakgebied, Ernest Adams en Daniel Dociu, waren uitgenodigd…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op dinsdag 8 april 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Ter gelegenheid van een interne studiedag was mij gevraagd iets te vertellen over games en de toepassingsmogelijkheden buiten entertainment. Dit alles dan natuurlijk gericht op een publiek dat grotendeels niet bekend is met de ontwikkelen op het gebied van serious…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).