» alles met onderzoek
Je kijkt naar de artikelen die onderzoek als tag hebben gekregen.
Geplaatst op vrijdag 20 januari 2012 in de productielijn. Lees het hele artikel »
Vaak hebben gebruikers al verwachtingen over wat een apparaat, programma of app gaat doen. Als dat niet blijkt te kloppen, raken mensen al gauw gefrustreerd. Als je echt zin hebt in een kop koffie, wil je misschien je verwachtingen best…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op woensdag 27 januari 2010 in de productielijn. Lees het hele artikel »

In de zomer van 2007 ging ik me bij de Hanzehogeschool Groningen te wijden aan het coordineren van Game Design & Development bij het Instituut voor Communicatie & Media (ICM). Tijd om eens terug te kijken welke aspecten goed uitpakten en behouden…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op dinsdag 8 december 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
In de kast bij mij thuis staat al een tijdje een spel. Het concept is goed: laten we zeggen Trivial Pursuit (triviant in de volksmond) waarbij de antwoorden op de vragen op internet up-to-date worden gehouden. De vragen zijn ook gericht…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn al 2 reacties).
Geplaatst op woensdag 10 juni 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Deze introductie serious games is onderverdeeld in vier verschillende artikelen die in de loop van de week beschikbaar komen: (1) Introductie, (2) Edutainment, game-based learning, persuasive games, (3) Advertising en (4) Cijfers en trends. De PowerPoint-slides kun je hier downloaden.
Cijfers

Waarom is…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op dinsdag 9 juni 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Deze introductie serious games is onderverdeeld in vier verschillende artikelen die in de loop van de week beschikbaar komen: (1) Introductie, (2) Edutainment, game-based learning, persuasive games, (3) Advertising en (4) Cijfers en trends. De PowerPoint-slides kun je hier downloaden.
Advertising
Naast educatieve…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op maandag 8 juni 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Deze introductie serious games is onderverdeeld in vier verschillende artikelen die in de loop van de week beschikbaar komen: (1) Introductie, (2) Edutainment, game-based learning, persuasive games, (3) Advertising en (4) Cijfers en trends. De PowerPoint-slides kun je hier downloaden.
De opdeling…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op zondag 7 juni 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Afgelopen vrijdag mocht ik op het ICM Congres met Ballen, het alumni-congres van het Instituut voor Communicatie & Media, iets vertellen over serious games. Doordat Wubbo Ockels iets meer tijd nam voor zijn sympathieke oproep Ladies First en we op tijd…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op maandag 18 mei 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
Dat game design — het ontwerpen van een spelervaring — zowel video games als bord- en kaartspellen beslaat leek mij duidelijk. Volgens Stewart Woods (Curtin University of Technology, Western Australia) is er voor de gemiddelde video game designer echter nog heel…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op zondag 5 april 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
Filmkwaliteit beelden in real-time in games op een eenvoudige PC. Onmogelijk? OTOY, opgericht door Jules Urbach, werkt sinds 2006 samen met ATI aan server-side rendering technologie. De beelden zijn veelbelovend.
Demonstratiefilmpje van server-side rendering door Otoy/ATI/AMD.
Allereerst worden nog realistischere of render-technisch zwaardere…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op woensdag 4 maart 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »
Toen ik in september zocht naar leuke game development wedstrijden kon ik niets vinden. Nu doen 11 studenten van de Hanzehogeschool mee in landelijke en internationale contests. In de Imagine Cup 2009 van Microsoft wordt gestreden om een jaar development support…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op dinsdag 6 januari 2009 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Met een eye-tracker kun je de oogbewegingen van een gebruiker over het scherm volgen. Zo’n systeem wordt vaak gebruikt in usability studies, om te onderzoeken waar de aandacht van een gebruiker zich tijdens een bepaalde taak richt en of een…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op zondag 7 september 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

In Japan wordt gewerkt aan het gebruik van ultrasonisch geluid om 3D-objecten voelbaar te maken in de ruimte, zo meldt de BBC. De geluidsgolven worden gericht naar een focus-punt, waar je de contouren van het object kunt voelen. Met een…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op vrijdag 29 augustus 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Waar zijn de fractals gebleven? Ooit ontdekt, bewonderd en tot lof geprezen maar nu vergeten? Het is alweer een paar jaar geleden dat ik regelmatig het blokje Informatica bij de Slegte langs ging, op zoek naar verouderde, tweedehands boeken over…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op zondag 22 juni 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Bijna driekwart van de hele Nederlandse bevolking van acht jaar en ouder speelt computergames. Gemiddeld besteedt de Nederlander vier uur per week aan games, verdeeld over verschillende platforms. Dit blijkt uit het Nationaal Gaming Onderzoek 2008 dat TNS NIPO en…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op vrijdag 20 juni 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

De wereldwijde entertainment- en mediasector zal naar verwachting jaarlijks met gemiddeld 6,6% per jaar groeien naar 2,2 biljoen dollar in 2012. Dit voorspelt PricewaterhouseCoopers (PwC) in haar Global Entertainment and Media Outlook 2008-2012. Entertainment- en mediaondernemingen zullen vol moeten inzetten…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op woensdag 18 juni 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Tot nu toe was er amper onderzoek naar het niveauverschil onder gameverslaafden gedaan. Dat er weinig materiaal voorhanden lag, was voor Ben Elsinga, vierdejaars student Mbo Verpleegkunde aan het Alfa-College, juist een uitdaging. Ben deed baanbrekend onderzoek naar het opleidingsniveau…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op vrijdag 9 mei 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Afgelopen donderdag 8 mei werd in de Jaarbeurs in Utrecht het ICT Delta Innovatiecongres georganiseerd. Een van de thema’s werd ingevuld vanuit de creatieve industrie in de breedste zin van het woord; reden dus om eens te gaan zien wat…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).
Geplaatst op donderdag 8 mei 2008 in de productielijn. Lees het hele artikel »

Het College van Bestuur van de Universiteit van Tilburg heeft deze week besloten tot de oprichting van het Tilburg centre for Creative Computing (TiCC), een wetenschappelijk centrum waarin onderzoek wordt gedaan naar kunstmatige intelligentie, de interactie tussen mens en computer,…
Lees het hele artikel » of plaats een reactie » (er zijn nog geen reacties).