Buddy op missie in Afghanistan

icon_buddyGemaakt door 3 studenten Communicatie & Media en 1 student ICT in de afstudeerspecialisatie Game Design & Development (Hanzehogeschool Groningen, eerste semester 2o09-2010): Miranda Wassenaar, Ester Houdé, Thijs Gaasendam en Bart Keizer.

Casus: Miranda en Ester was opgevallen dat er voor de kinderen van uitgezonden militairen alleen een knuffel en een boekje beschikbaar waren voor de allerjongsten. Samen vatten zij het idee op om een game te ontwikkelen die iets laat zien van het werk van vader of moeder. In het begin van het traject werd de Thuisfrontafdeling van Defensie betrokken, die enthousiast op het project reageerden. Zij hielpen ook bij het vinden van testpersonen en hebben na de eerste versie van de game een afstudeerplaats beschikbaar gesteld voor de twee bedenksters.

De game werd in 20 weken ontworpen en ontwikkeld, waarbij de studenten de meeste gebruikte technieken zoals 3d-modeling en programmeren met XNA zich nog eigen moesten maken.

Uitwerking:een 3D game waarin de speler een fictief basiskamp kan verkennen. In het kamp zijn talloze weetjes en aardigheden opgenomen. Maar nog belangrijker is dat je op verschillende plekken zogenaamde mini-games kunt spelen, waarmee je het vertrouwen van de lokale bevolking kunt winnen of verliezen. Zo is er een Afghaanse markt (die ook op het echte Kamp Holland wordt gehouden), kun je reizen naar een dorp in de buurt en kun je bijdragen aan het opbouwen van een school.

Verder: keuze tussen twee karakters (meisje/jongen), de ander wordt je buddy; intro- en outro-verhaal en heel veel informatie!

Technologie en tools: Microsoft XNA, C#, 3d Studio Max 2010.

Platform: Windows PC.

Het start scherm annex menu.

Het start scherm annex menu.

Een kijkje op deze basis in Afghanistan...

Een kijkje op deze basis in Afghanistan...

Een moskee en lokale bewoners.

Een moskee en lokale bewoners.

Reactie plaatsen

(verplicht)


(verplicht maar niet zichtbaar)


(optioneel)



Valid XHTML 1.0 Transitional